Pull Up Star
- UI/UX design
- Branding
Chytrá hrazda, která počítá shyby a dělá z nich soutěž. Navrhl jsem vizuál celého brandu, aplikaci, web i print, aby se Pull Up Star dostal do škol.
Prohlédnout aplikaci
Shyby jako soutěž, ne povinnost.
Martin Burda přišel s nápadem dostat do škol chytrou hrazdu, která sama počítá shyby. Kluci z Czech IT Academy se postarali o hardware a aplikaci, na mně bylo dát celému produktu tvář. Hrazda s heslem „Soutěž a staň se hvězdou“ potřebovala brand, který chytne děti ve škole.
Od loga k celé aplikaci.
Začínal jsem s Filipem Kovalským a s logem nám pomohla kolegyně a kamarádka Niki. Pak přišla ta největší část: vymyslet, jak bude celá aplikace fungovat a jak bude vypadat. Postupně přibyl web a nakonec i print, takže z jednoho loga vyrostl celý brand.
-
Logo
Základ značky ve spolupráci s Filipem a Niki.
-
Aplikace
Jak aplikace funguje a jak vypadá, od prvního shybu po výsledky.
-
Web
Stránka, která hrazdu představí a pozve k soutěži.
-
Print
Materiály, se kterými se značka dostane i mimo obrazovku.
Jedna hvězda, všude stejná.
Celý brand stojí na jednoduché výzvě, která zní z webu i z aplikace:
„Kolik shybů zvládneš?“
Výrazná červenooranžová, hvězda a soutěžní tón drží pohromadě aplikaci, web i tiskoviny. Hrazda počítá, aplikace ukazuje výsledky a děti mají důvod zkusit ještě jeden shyb.