CZ EN

Pull Up Star

  • UI/UX design
  • Branding

Chytrá hrazda, která počítá shyby a dělá z nich soutěž. Navrhl jsem vizuál celého brandu, aplikaci, web i print, aby se Pull Up Star dostal do škol.

Prohlédnout aplikaci
Klient
Martin Burda
Moje role
Brand, UI/UX design aplikace a webu, print
Rok
2025
Výstup
Brand, aplikace, web, print
Spolupráce
Czech IT Academy, Filip Kovalský, Niki
Web Pull Up Star
Aplikace Pull Up Star

Shyby jako soutěž, ne povinnost.

Martin Burda přišel s nápadem dostat do škol chytrou hrazdu, která sama počítá shyby. Kluci z Czech IT Academy se postarali o hardware a aplikaci, na mně bylo dát celému produktu tvář. Hrazda s heslem „Soutěž a staň se hvězdou“ potřebovala brand, který chytne děti ve škole.

Od loga k celé aplikaci.

Začínal jsem s Filipem Kovalským a s logem nám pomohla kolegyně a kamarádka Niki. Pak přišla ta největší část: vymyslet, jak bude celá aplikace fungovat a jak bude vypadat. Postupně přibyl web a nakonec i print, takže z jednoho loga vyrostl celý brand.

  1. Logo

    Základ značky ve spolupráci s Filipem a Niki.

  2. Aplikace

    Jak aplikace funguje a jak vypadá, od prvního shybu po výsledky.

  3. Web

    Stránka, která hrazdu představí a pozve k soutěži.

  4. Print

    Materiály, se kterými se značka dostane i mimo obrazovku.

Jedna hvězda, všude stejná.

Celý brand stojí na jednoduché výzvě, která zní z webu i z aplikace:

„Kolik shybů zvládneš?“

Výrazná červenooranžová, hvězda a soutěžní tón drží pohromadě aplikaci, web i tiskoviny. Hrazda počítá, aplikace ukazuje výsledky a děti mají důvod zkusit ještě jeden shyb.

  • Stoupej ke hvězdám
  • Spáruj hrazdu a začni cvičit
  • Buduj komunitu
  • Soutěž o titul Pull Up Star
  • Trénuj, soutěž, sdílej, inspiruj, vyhrávej

Navštívit web

Jardova mapa Jardova mapa Webová aplikace 2026